| [魅族杯足球赛事赛法说明贴]参赛者必看!!! |
| 作者/饼干 时间/2006-11-30 12:03:00 类别/原创 查看/ |
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竞赛办法 1、 比赛时间全场为30分钟,每半场10分钟,中场休息5分钟。 2、 比赛采用“机动换人”,换人时必须遵守先出后入,并经值班裁判员同意在换人区域内进行。 3、 球场规格:面积等同于一个篮球场。 4、 中圈规格:以篮球场中线中心点为圆心,以1.5米为半径划圆所构成的圆圈为中圈。 5、 球门区规格:以球门线中点为圆心,以1.5米为半径划弧,与端线交接点构成的半圆为球门区。 6、 替换区:以球场中线与边线为点,向各半场距3米远地点画二条与边线垂直的,长度为80厘米的线(其中场内40厘米、场外40厘米)。当队员在替换过程中,进行或离开场地时必须在此区内进行。 7、 罚点球点:为中圈圆心,叫罚球点。 8、 比赛不设守门员,双方任何球员不准在球门区内触球。 罚则:1、守方违例,由攻方罚球点球;2、攻方违例,由守方在球门区内罚间接任意球。 9、 罚球点球时,除主罚球员外,其他攻守双方球员须站在球的假想平行线后,并离球4 M的距离,球必须直接射向球门,不得作传递射门。球射出后,未越过端线,应重踢。如打门框弹回,裁判员暂停比赛,由守方在球门区内发间接任意球。 10、球门球时,球员须把球放在本方球门区域内用脚踢出该区。(不得直接得分) 11、界外球用脚踢,球须在出界处边线上放稳开出,如直接将球踢进对方球门不能算得分有效,由对方发球门球恢复比赛;如直接将球踢进本方球门也不算失分,由对方发角球恢复比赛。 12、中点开球可直接射门得分有效,踢界外球不得直接射门得分。 13、无论攻方或守方的犯规(除球门区外),将球放在犯规地点罚相关任意球。罚任意球、球门球、界外球和角球时,裁判员认为开球时间超过4秒,将判未由对方开球(如发违例,则由对方在中线上一点开球) 14、攻方球员主罚任意球、球点球、球门球、界外球和角球时,防守球员须离球3米距离。 15、被红牌罚出场的球员,不得参加本场余下时间的比赛,一分钟后经值班裁判员同意可由另一名球员补足,如被罚方在一分钟内有失球,则无须等到一分钟即可补足。 16、比赛采用3人制,用3号球,参赛队员必须穿布面胶底球鞋。 17、射门得分有效:在球越过中线进入对方半场后的射门得分才有效。 18、在比赛开始时,每队上场人数不得少于2名,如果在比赛中任何一队因队员被罚出场,使其场上队员少于2名时,该场比赛为弃权。 19、点球决胜,每队场上三名队员依次罚球,如分出胜负即结束比赛,如打平将由各自的两名替补队员“一对一”罚球(各自一名队员互罚点球后,如分出胜负即时结束比赛);两名替补队员“一对一”罚球后,如仍然打平,即采取抽签办法决定胜负。(注:如该场由被红牌罚下的队员,不能参加点球决胜,其空缺按原先的顺序照轮)。 20、被红牌罚下的队员,即时取消该场余下时间的比赛资格外,下一轮停赛一场。 21、超过赛程规定开赛时间15分钟的参赛队,而未能参加比赛,作弃权处理;比赛过程中由于犯规暂停比赛,当裁判员判罚后指令恢复比赛,而超过5分钟仍不恢复比赛者,视为弃权。一方球队比赛弃权,另一方球队以3:0获胜,如果比赛的实际比分超过3:0则以当时的实际结果为准。 22、不允许大力射球、任何剧烈冲撞和铲球,由于比赛场地是篮球场,各球员必须加强自我保护意识,以免受伤。参赛运动员如在比赛中受伤,责任自负。 27、未尽事宜,由主办单位另行通知。 |
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